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DESENVOLVEDOR DIZ QUE EXCLUIR KRATOS DA FRANQUIA NUNCA FOI OPÇÃO!



Em entrevista com a IGN, o diretor criativo Cory Barlog revelou que enquanto a Sony desenvolvia o próximo jogo da franquia de God of War, muitos funcionários (e até fãs) pensavam em excluir Kratos, mas ele conta que isso nunca foi uma opção real.
Muitas pessoas, quando ainda estávamos desenvolvendo o jogo, tanto os fãs quanto as pessoas do estúdio, pensavam “Por que manter Kratos?”. Teve um momento em que eu cogitei em cortar Atreus do jogo, porque todos estavam em pânico sobre o quanto ia ficar complicado. Mas não o Kratos. Eu tive certeza desde o começo e sempre quis o desafio de assumir um personagem que muitas pessoas odiassem. Nós o criamos para ser assim. Nós fizemos dele o anti-herói intencionalmente.
Em God of War o jogador viajará por diversos cenários, desde Midgard até outras terras da mitologia nórdica. O combate será ainda mais intenso graças à nova “câmera por cima do ombro”. Durante a jornada, Kratos contará com a ajuda de seu filho Atreus para superar os desafios. Além disso, seu machado mágico não é apenas uma arma, mas será uma ferramenta essencial para a exploração deste mundo.

#Fonte (1)

God of War será exclusivo do PlayStation 4 e chega às lojas em 20 de abril de 2018.

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